Wild / Joker
Permite marcar cualquier casilla abierta dentro de su respectiva columna vertical.
Cualquier variante de Slingo comparte el mismo objetivo fundamental: girar los rodillos, marcar los números coincidentes y completar líneas para subir en la tabla de ganancias.

El cartón consta de 25 números distribuidos en cinco filas y cinco columnas. La casilla central resulta estratégica porque conecta cuatro posibles combinaciones (una fila, una columna y ambas diagonales). Las cuatro esquinas conectan tres líneas cada una, por lo que marcarlas pronto facilita completar múltiples líneas en tiradas posteriores.
Una hilera de cinco o seis rodillos gira directamente bajo las columnas del cartón. Cada giro arroja un número o símbolo por columna. Cuando el número coincide con alguno de su respectiva columna vertical, la casilla se marca; los números no marcados permanecen disponibles para los siguientes giros.
Se obtiene un Slingo al completar cinco casillas consecutivas en sentido horizontal, vertical o diagonal. Cada línea completada hace subir un peldaño en la escala de pagos lateral. Completar las 25 casillas del cartón representa el premio mayor en la mayoría de las modalidades.
Permite marcar cualquier casilla abierta dentro de su respectiva columna vertical.
Habilita la selección de cualquier casilla libre en cualquier parte del tablero.
Añade una tirada adicional tras consumir la serie básica inicial.
Bloquea el rodillo durante esa tirada, impidiendo marcas. En ciertos juegos, el símbolo del ángel neutraliza este bloqueo.
Otorga un pago instantáneo o avanza de forma directa un peldaño en la escala.
Al terminar la tanda de giros iniciales, la mayoría de los juegos ofrecen la posibilidad de comprar tiradas adicionales. El precio por giro aumenta a medida que restan pocas casillas para el cartón completo. Esta compra es siempre opcional y conviene evaluar si el coste compensa la recompensa esperada.